Video- ja tietokonepelit

Pelaamiseen netissä tai tietokoneella ilman rahaa voi jäädä koukkuun samalla tavoin kuin rahapelaamiseen ja vaikutukset ovat hyvin samankaltaisia. Virtuaaliseen maailmaan uppoutumista helpottavat anonyymit sosiaaliset kontaktit, virtuaaliset identiteetit sekä ympärivuorokautiset pelitoverit.

 

Asiasta väitelleen Tarja Salokosken tutkimuksessa tuli ilmi, että suurimmalle osalle koululaisista pelaaminen oli mukavaa ajanvietettä yhdessä ystävien kanssa. Sen sijaan pelien suurkuluttajilla pelaamisen motiiveina havaittiin rahapeliongelmaisillekin tyypillisiä tunteiden käsittelyn vaikeuksia, kuten tunteiden kanavointia tai pakenemista pelaamiseen.

Peliongelman taustalla on usein sekä ympäristöllisiä että yksilöllisiä herkkyystekijöitä. Salokosken mukaan peleihin uppoutuminen tarjoaa tyydytystä niihin sosiaalisiin ja emotionaalisiin tarpeisiin, joihin pelaaja ei kykene löytämään muita vastauksia; peliin keskittyminen voi tarjota nopean, hetkellisen lievityksen pahaan oloon. Toisilla tästä muodostuu tapa, joka kehittyy vähitellen aina riippuvuuteen asti. Riskiryhmän pelaajien kohdalla olisikin syytä kysyä, miksi pelaaja ei saa tyydytystä sosiaalisista suhteista ja onko taustalla myös sosiaalisia ongelmia.

 

Jos olet huolissasi läheisesi pelaamisesta, aihe on syytä ottaa rauhallisesti puheeksi. Ennen keskustelua kannattaa tutustua peliongelmaa käsittelevään materiaaliin.

 

Tästä linkistä löydät tietoa nettiriippuvuudesta, sen tunnistamisesta ja hoidosta:

 

Tästä linkistä löydät Tarja Salokosken

 

 

Päivitetty: 6.8.2009