
Sivun lopussa ladattava pdf versio.
|
Muutoksen vaihe
|
Tunnuspiirteitä
|
Toimintamenetelmiä
|
|
|
Esiharkinta
|
Ei tiedosteta pelaamisen
haittoja, ei koeta tarvetta muutokseen.
|
Tavoite: oman pelaamisen tarkasteleminen Ei saa pakottaa muutokseen,
kannustaminen omien toimintatapojen tarkasteluun.
Faktaa pelaamisesta.
|
|
|
Harkinta
|
Muutosta harkitaan, haitallisten
toimintatapojen käsittäminen vielä puutteellista, ei vakuuttunut muutoksen
tarpeesta.
|
Tavoite: pelaamisen ja seurauksien
pohtiminen
Pelaajan kokemuksen hyväksyntä.
Rohkaistaan hyötyjen ja haittojen
pohtimiseen.
Tiedon kasvattaminen, kannattaa
lukea!
|
|
|
Valmistelu
|
Jonkin verran
kokeiltu muutosta, muutosta suunnitellaan.
Valmistaudutaan toimimaan, kerätään
voimia ja valmistaudutaan henkisesti.
”No nyt mä skarppaan, pitää tehdä
muutos!”
”Nyt riitti, ensi viikolla
aloitan!”
”Ei voi olla, taas hävisin! On
pakko aloittaa muutos!”
|
Tavoite: omien tapojen uudelleen
arviointi
Kiitä, kehu muutospäätöksiä.
Muutosta vaikeuttavien esteiden
tunnistaminen, miksi on vaikea luopua pelitavoista? Ratkaisujen etsiminen,
houkutusten, kiusausten vähentäminen.
Korvaavien toimintojen keksiminen
ja niiden järjestäminen tärkeysjärjestykseen.
Korvaavan riippuvuuden
välttäminen.
Pienin askelin muutokseen, lyhyen
kantaman tavoitteet.
Itsevarmuuden, itsetunnon,
pystyvyyden kokemuksen tukeminen.
Toimintaan kannustaminen.
Sosiaalisen tukiverkoston
rakentamiseen kannustaminen (oma läheisverkosto).
|
|
|
Toiminta
|
Suunnitelmien
soveltaminen, uusien toimintatapojen kokeilu, käyttöönotto ja harjoittelu 3-6
kk ajan.
|
Tavoite: vapautumisen tunteen
vahvistaminen
Ongelman laukaisevien
ärsykkeiden välttäminen.
Sosiaalinen tuki.
Pystyvyyden kokemuksen voimakas
tukeminen.
Menetyksen tunteiden
käsitteleminen ja uuden käyttäytymisen hyötyjen kertaaminen niiden
vahvistamiseksi.
Opettele nauttimaan muista
harrastuksista: pelaamattomuus on vapautta!
Valmistaudu mahdollisiin
lipsahduksiin! Mitä teet, jos lipsahdat, miten katkaista lipsahdus
mahdollisimman nopeasti?
|
|
|
Retkahdus
|
Uudelleen tai
väliaikainen turvautuminen vanhoihin toiminta-malleihin.
|
Tavoite: lipsahduksesta oppiminen ja muutoksen jatkaminen Tie lopulliseen muutokseen kulkee
repsahdusten kautta, niiden tarkoitus on opettaa erehdyksen kautta.
Mikä sai retkahtamaan? Tunnista syy!
Motivaation joutuu koetukselle, retkahdus on merkki
siitä, että olet jo pystynyt muuttamaan joitakin asioita, muutos vie aikaa!
Selviytymiskeinojen vahvistaminen, keksi uusia
räätälöityjä strategioita.
|
|
|
Ylläpitö
|
Sitoutuminen pelaamatto-muuteen
yli 6kk:n ajan.
|
Seurantasuunnitelma, joku jonka
kanssa jakaa onnistumisesi pelaamattomuuteen.
Sisäisen palkitsevuuden tunteen vahvistaminen,
pelaamattomuus on itsessään palkinto!
Mahdollisen retkahduksen ja siihen sovellettavien
selviytymiskeinojen käsitteleminen.
Lipsahduksen, retkahduksen ja täydellisen uudelleen
sortumisen erottaminen.
|
